基于STEAM背景下的科教娱乐玩具设计》 产品181 李竺姣
设计说明:该产品的定位针对小升初的儿童(12—14岁),如何应对小学课程到初中课程的转变为前提,实现科教娱乐玩具的实际作用,为小升初儿童做一个过渡性指导和教学,让各个年龄段孩子获得学习的能力,激发对学习的兴趣,享受学习所带来的乐趣。在家庭环境中,玩具的形式往往不被局限,玩具对于孩子来说的新鲜感极快,在被孩子的新鲜感抛弃之后选择作为一件家具家电用品,用来发挥其最大的价值。该产品采用木质和金属零件拼接而成,让孩子体验自己手动组装而成的成就感,在设计中从原理入手,结构和原理为主,功能和形式为辅,从初中课本原理出发,以理科学科为主要拓展面,也是让孩子把理论与实践联系起来的最有效途径。